ATI Fire GL4 vs Sony Playstation Portable GPU 90nm
Was ist der Unterschied zwischen ATI Fire GL4 und Sony Playstation Portable GPU 90nm. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GT1000 | GPU-Name | RE+SE-90nm |
IBM | Hersteller | Sony |
180 nm | Fertigungsprozess | 90 nm |
unknown | Transistor-Anzahl | unknown |
100 mm² | Chipgröße (reiner Die) | unknown |
Grafikkarte
Mar 14th, 2001 | Markteinführungsdatum | Dec 12th, 2004 |
Fire GL | Produktfamilie | Console GPU (Sony) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
1,999 USD | Launch-Preis | 249 USD |
Speicher
128 MB | Max. Speichergröße | 2 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | eDRAM |
256 bit | Speicherschnittstelle | 512 bit |
9.600 GB/s | Speicherbandbreite | 5.312 GB/s |
Leistung
150.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 665.0 MPixel/s |
37.50 MVertices/s | Dreiecksdurchsatz | 33.25 MVertices/s |
600.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 665.0 MTexel/s |
Taktraten
150 MHz 300 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 83 MHz |
150 MHz | GPU-Takt | 133 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 5 |
1 | ROPs | 5 |
2 | Pixel-Pipelines | 2 |
1 | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | 4 W |
2x DVI 1x S-Video | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
6.0 | DirectX | N/A |
1.2 | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | N/A |
N/A | Vertex-Shader | N/A |