ATI Fire GL4 vs ATI GameCube GPU
Was ist der Unterschied zwischen ATI Fire GL4 und ATI GameCube GPU. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
GT1000 | GPU-Name | Flipper |
IBM | Architektur | Rage 5 |
IBM | Hersteller | NEC |
180 nm | Fertigungsprozess | 180 nm |
unknown | Transistor-Anzahl | 51 million |
100 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 120 mm² |
Grafikkarte
Mar 14th, 2001 | Markteinführungsdatum | Aug 24th, 2000 |
Fire GL | Produktfamilie | Console GPU (Nintendo) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
1,999 USD | Launch-Preis | 199 USD |
Speicher
128 MB | Max. Speichergröße | 16 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | SDR |
256 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
9.600 GB/s | Speicherbandbreite | 1.296 GB/s |
Leistung
150.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 648.0 MPixel/s |
37.50 MVertices/s | Dreiecksdurchsatz | 40.50 MVertices/s |
600.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 648.0 MTexel/s |
Taktraten
150 MHz 300 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 162 MHz |
150 MHz | GPU-Takt | 162 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
1 | ROPs | 4 |
2 | Pixel-Pipelines | 4 |
1 | Vertex-Pipelines | 1 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | 45 W |
2x DVI 1x S-Video | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
6.0 | DirectX | 6.0+ |
1.2 | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | 1.0 |
N/A | Vertex-Shader | 1.0 |