Intel Extreme Graphics 2 vs NVIDIA GeForce PCX 4300
Was ist der Unterschied zwischen Intel Extreme Graphics 2 und NVIDIA GeForce PCX 4300. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Montara | GPU-Name | NV19 |
Generation 2.0 | Architektur | Celsius |
Intel | Hersteller | TSMC |
130 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
unknown | Transistor-Anzahl | 29 million |
unknown | Chipgröße (reiner Die) | 65 mm² |
Grafikkarte
Dec 3rd, 2003 | Markteinführungsdatum | Feb 19th, 2004 |
Extreme Graphics 2 (Mobile IGP) | Produktfamilie | GeForce PCX |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
FSB | Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 |
Speicher
System Shared | Max. Speichergröße | 64 MB |
System Shared | Grafikspeicher-Typ | DDR |
System Shared | Speicherschnittstelle | 64 bit |
System Dependent | Speicherbandbreite | 2.656 GB/s |
Leistung
266.0 MPixel/s | Pixel-Füllrate | 500.0 MPixel/s |
266.0 MTexel/s | Textur-Füllrate | 500.0 MTexel/s |
Taktraten
System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 166 MHz 332 Mbps effective |
Renderkonfiguration
1 | TMUs | 2 |
1 | ROPs | 2 |
2 | Pixel-Pipelines | 2 |
N/A | Vertex-Pipelines | N/A |
Kompatibilität und Abmessungen
IGP | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 1x VGA 1x S-Video |
API-Unterstützung
7.0 | DirectX | 7.0 |
1.3 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel-Shader | 1.1 |
N/A | Vertex-Shader | 1.1 |