AMD Radeon RX 570 Grafikkarte: Technische Daten und Benchmarks
Die Radeon RX 570 ist eine Grafikkarte von AMD, die im 14 nm-Prozess gefertigt wird und auf dem Polaris 20 Grafikprozessor (GPU) basiert. Das technische Datenblatt der Grafikkarte und die Leistungstests (Benchmarks) sind unten aufgeführt.
Empfohlene Gaming-Auflösungen 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 8021
- PassMark G2D
- 721
- 3DMark Time Spy
- 3930
- 3DMark Time Spy Extreme
- 1809
- 3DMark Fire Strike
- 10779
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 5510
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 2883
- 3DMark Wild Life
- 25748
- 3DMark Wild Life Extreme
- 7994
- 3DMark Night Raid
- 26096
Grafikprozessor (GPU)
- GPU-Name
- Polaris 20
- Modell-Nummer
- Polaris 20 XL
(215-0910052) - Architektur
- GCN 4.0
- Hersteller
- GlobalFoundries
- Fertigungsprozess
- 14 nm
- Transistor-Anzahl
- 5,700 million
- Chipgröße (reiner Die)
- 232 mm²
Grafikkarte
- Markteinführungsdatum
- Apr 18th, 2017
- Produktfamilie
- Polaris
(RX 500) - Produktionsstatus
- Active
- Launch-Preis
- 169 USD
- Vorgänger
- Arctic Islands
- Schnittstelle
- PCIe 3.0 x16
Speicher
- Max. Speichergröße
- 4 GB
- Grafikspeicher-Typ
- GDDR5
- Speicherschnittstelle
- 256 bit
- Speicherbandbreite
- 224.0 GB/s
Leistung
- Pixel-Füllrate
- 39.81 GPixel/s
- Textur-Füllrate
- 159.2 GTexel/s
- FP16-Berechnung
- 5.095 TFLOPS (1:1)
- FP32-Berechnung
- 5.095 TFLOPS
- FP64-Berechnung
- 318.5 GFLOPS (1:16)
Taktraten
- Basisfrequenz
- 1168 MHz
- Boost-Frequenz
- 1244 MHz
- Grafikspeicher Taktfrequenz
- 1750 MHz
7 Gbps effective
Renderkonfiguration
- Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten
- 2048
- TMUs
- 128
- ROPs
- 32
- Shader-Cluster (CUs)
- 32
- L1-Cache
- 16 KB (per CU)
- L2-Cache
- 2 MB
Kompatibilität und Abmessungen
- Grafikkarten Bauform
- Dual-slot
- Länge
- 241 mm
9.5 inches - Max. Stromverbrauch
- 150 W
- Netzteil (Empfehlung)
- 450 W
- Anschlüsse der Grafikkarte
- 1x DVI
1x HDMI
3x DisplayPort - Zusätzlicher Stromanschluss
- 1x 6-pin
- Boardnummer
- C940,
D000
API-Unterstützung
- DirectX
- 12 (12_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 2.1
- Vulkan
- 1.2
- Shader-Model
- 6.4