NVIDIA Quadro FX Go1000 vs ATI All-In-Wonder 9500
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA Quadro FX Go1000 und ATI All-In-Wonder 9500. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
NV36 | GPU-Name | R300 |
Rankine | Architektur | Rage 8 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
130 nm | Fertigungsprozess | 150 nm |
82 million | Transistor-Anzahl | 110 million |
133 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 215 mm² |
Grafikkarte
Feb 25th, 2004 | Markteinführungsdatum | Jul 1st, 2002 |
Quadro FX Go | Produktfamilie | All-In-Wonder (9000) |
End-of-life | Produktionsstatus | End-of-life |
AGP 4x | Schnittstelle | AGP 8x |
Speicher
128 MB | Max. Speichergröße | 128 MB |
DDR | Grafikspeicher-Typ | DDR |
128 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
9.120 GB/s | Speicherbandbreite | 8.640 GB/s |
Leistung
1.180 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 1.108 GPixel/s |
221.3 MVertices/s | Dreiecksdurchsatz | 277.0 MVertices/s |
1.180 GTexel/s | Textur-Füllrate | 1.108 GTexel/s |
Taktraten
285 MHz 570 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 270 MHz 540 Mbps effective |
295 MHz | GPU-Takt | 277 MHz |
Renderkonfiguration
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 4 |
4 | Pixel-Pipelines | 4 |
3 | Vertex-Pipelines | 4 |
Kompatibilität und Abmessungen
unknown | Max. Stromverbrauch | unknown |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
9.0a | DirectX | 9.0 (9_0) |
1.5 (2.1) | OpenGL | 2.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
2.0a | Pixel-Shader | 2.0 |
2.0a | Vertex-Shader | 2.0 |