Сравнение AMD Radeon R9 390X и AMD Radeon RX 5600M
В чем разница между AMD Radeon R9 390X и AMD Radeon RX 5600M. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Тесты в бенчмарках
4322 | 3DMark Time Spy | 6000 |
2139 | 3DMark Time Spy Extreme | 2822 |
11094 | 3DMark Fire Strike | 15769 |
5785 | 3DMark Fire Strike Extreme | 8031 |
3108 | 3DMark Fire Strike Ultra | 4474 |
28980 | 3DMark Wild Life | 14926 |
9353 | 3DMark Wild Life Extreme | 7458 |
27085 | 3DMark Night Raid | 33324 |
Графический процессор (GPU)
Grenada | Кодовое название графического процессора | Navi 10 |
Grenada XT (215-0880004) | Вариант GPU | Navi 10 XME |
GCN 2.0 | Архитектура | RDNA 1.0 |
TSMC | Производитель | TSMC |
28 nm | Технологический процесс | 7 nm |
6,200 million | Число транзисторов | 10,300 million |
438 mm² | Площадь кристалла | 251 mm² |
Видеокарта
Jun 18th, 2015 | Дата выхода | Jul 7th, 2020 |
Pirate Islands (R9 300) | Семейство | Mobility Radeon (Navi) |
Active | Производство | Active |
Volcanic Islands | Предшественник | Crystal System |
PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 4.0 x16 |
Память
8 GB | Макс. объем памяти | 6 GB |
GDDR5 | Тип памяти | GDDR6 |
512 bit | Разрядность шины памяти | 192 bit |
384.0 GB/s | Пропускная способность памяти | 288.0 GB/s |
Производительность
67.20 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 80.96 GPixel/s |
184.8 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 182.2 GTexel/s |
5.914 TFLOPS | Производительность FP32 | 5.829 TFLOPS |
739.2 GFLOPS (1:8) | Производительность FP64 | 364.3 GFLOPS (1:16) |
Частоты
1500 MHz 6 Gbps effective | Частота работы памяти | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Конфигурация рендера
2816 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 2304 |
176 | Текстурные блоки | 144 |
64 | Блоки растеризации | 64 |
44 | Вычислительные блоки | 36 |
1024 KB | Кэш L2 | 3 MB |
Совместимость и размеры
Dual-slot | Совместимый слот | IGP |
275 W | Энергопотребление (TDP) | 150 W |
2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Видеоразъемы | No outputs |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительный разъем питания | None |
Поддержка API
12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.3 | Шейдерная модель | 6.5 |