AMD Radeon R9 390X vs AMD Radeon RX 5600M
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon R9 390X und AMD Radeon RX 5600M. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
4322 | 3DMark Time Spy | 6000 |
2139 | 3DMark Time Spy Extreme | 2822 |
11094 | 3DMark Fire Strike | 15769 |
5785 | 3DMark Fire Strike Extreme | 8031 |
3108 | 3DMark Fire Strike Ultra | 4474 |
28980 | 3DMark Wild Life | 14926 |
9353 | 3DMark Wild Life Extreme | 7458 |
27085 | 3DMark Night Raid | 33324 |
Grafikprozessor (GPU)
Grenada | GPU-Name | Navi 10 |
Grenada XT (215-0880004) | Modell-Nummer | Navi 10 XME |
GCN 2.0 | Architektur | RDNA 1.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
28 nm | Fertigungsprozess | 7 nm |
6,200 million | Transistor-Anzahl | 10,300 million |
438 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 251 mm² |
Grafikkarte
Jun 18th, 2015 | Markteinführungsdatum | Jul 7th, 2020 |
Pirate Islands (R9 300) | Produktfamilie | Mobility Radeon (Navi) |
Active | Produktionsstatus | Active |
Volcanic Islands | Vorgänger | Crystal System |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 6 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
512 bit | Speicherschnittstelle | 192 bit |
384.0 GB/s | Speicherbandbreite | 288.0 GB/s |
Leistung
67.20 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 80.96 GPixel/s |
184.8 GTexel/s | Textur-Füllrate | 182.2 GTexel/s |
5.914 TFLOPS | FP32-Berechnung | 5.829 TFLOPS |
739.2 GFLOPS (1:8) | FP64-Berechnung | 364.3 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1500 MHz 6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2816 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2304 |
176 | TMUs | 144 |
64 | ROPs | 64 |
44 | Shader-Cluster (CUs) | 36 |
1024 KB | L2-Cache | 3 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | IGP |
275 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
API-Unterstützung
12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.3 | Shader-Model | 6.5 |