Сравнение AMD Radeon RX 460 1024SP и AMD Radeon Pro WX 4100
В чем разница между AMD Radeon RX 460 1024SP и AMD Radeon Pro WX 4100. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
Baffin | Кодовое название графического процессора | Baffin |
Baffin XT | Вариант GPU | Baffin XT |
GCN 4.0 | Архитектура | GCN 4.0 |
GlobalFoundries | Производитель | GlobalFoundries |
14 nm | Технологический процесс | 14 nm |
3,000 million | Число транзисторов | 3,000 million |
123 mm² | Площадь кристалла | 123 mm² |
Видеокарта
Jan 17th, 2017 | Дата выхода | Nov 10th, 2016 |
Arctic Islands (RX 400) | Семейство | Radeon Pro (WX x100) |
Active | Производство | Active |
PCIe 3.0 x8 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x8 |
Память
2 GB | Макс. объем памяти | 4 GB |
GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
128 bit | Разрядность шины памяти | 128 bit |
112.0 GB/s | Пропускная способность памяти | 96.00 GB/s |
Производительность
19.20 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 19.22 GPixel/s |
76.80 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 76.86 GTexel/s |
2.458 TFLOPS (1:1) | Производительность FP16 | 2.460 TFLOPS (1:1) |
2.458 TFLOPS | Производительность FP32 | 2.460 TFLOPS |
153.6 GFLOPS (1:16) | Производительность FP64 | 153.7 GFLOPS (1:16) |
Частоты
1090 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1125 MHz |
1200 MHz | Турбочастота | 1201 MHz |
1750 MHz 7 Gbps effective | Частота работы памяти | 1500 MHz 6 Gbps effective |
Конфигурация рендера
1024 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 1024 |
64 | Текстурные блоки | 64 |
16 | Блоки растеризации | 16 |
16 | Вычислительные блоки | 16 |
16 KB (per CU) | Кэш L1 | 16 KB (per CU) |
1024 KB | Кэш L2 | 1024 KB |
Совместимость и размеры
Dual-slot | Совместимый слот | Single-slot |
170 mm 6.7 inches | Длина | 168 mm 6.6 inches |
75 W | Энергопотребление (TDP) | 50 W |
250 W | Рекомендуемый блок питания | 250 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort |
None | Дополнительный разъем питания | None |
C994 | Номер платы | D015 |
Поддержка API
12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Шейдерная модель | 6.4 |