AMD Radeon RX 460 1024SP contre AMD Radeon Pro WX 4100
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 460 1024SP et AMD Radeon Pro WX 4100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Baffin | Nom du GPU | Baffin |
Baffin XT | Numéro de modèle | Baffin XT |
GCN 4.0 | Architecture | GCN 4.0 |
GlobalFoundries | Fabricant | GlobalFoundries |
14 nm | Gravure | 14 nm |
3,000 million | Transistors | 3,000 million |
123 mm² | Taille du die | 123 mm² |
Carte graphique
Jan 17th, 2017 | Date de lancement | Nov 10th, 2016 |
Arctic Islands (RX 400) | Famille | Radeon Pro (WX x100) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x8 | Interface du bus | PCIe 3.0 x8 |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
112.0 GB/s | Bande passante | 96.00 GB/s |
Performance
19.20 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 19.22 GPixel/s |
76.80 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 76.86 GTexel/s |
2.458 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 2.460 TFLOPS (1:1) |
2.458 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.460 TFLOPS |
153.6 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 153.7 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1090 MHz | Fréquence de base | 1125 MHz |
1200 MHz | Fréquence Boost | 1201 MHz |
1750 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1500 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
1024 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1024 |
64 | TMUs | 64 |
16 | ROPs | 16 |
16 | Unités de calcul | 16 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
1024 KB | Cache L2 | 1024 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Single-slot |
170 mm 6.7 inches | Longueur | 168 mm 6.6 inches |
75 W | Consommation typique de la carte | 50 W |
250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 250 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 4x mini-DisplayPort |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
C994 | Numéro du conseil | D015 |
Support de API
12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |