Сравнение AMD Radeon HD 7970 GHz Edition и NVIDIA Quadro M5000
В чем разница между AMD Radeon HD 7970 GHz Edition и NVIDIA Quadro M5000. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
Tahiti | Кодовое название графического процессора | GM204 |
Tahiti XT2 (215-0821065) | Вариант GPU | GM204-875-A1 |
GCN 1.0 | Архитектура | Maxwell 2.0 |
TSMC | Производитель | TSMC |
28 nm | Технологический процесс | 28 nm |
4,313 million | Число транзисторов | 5,200 million |
352 mm² | Площадь кристалла | 398 mm² |
Видеокарта
Jun 22nd, 2012 | Дата выхода | Jun 29th, 2015 |
Southern Islands (HD 7900) | Семейство | Quadro (Mx000) |
End-of-life | Производство | Active |
PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
3 GB | Макс. объем памяти | 8 GB |
GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
384 bit | Разрядность шины памяти | 256 bit |
288.0 GB/s | Пропускная способность памяти | 211.6 GB/s |
Производительность
33.60 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 66.43 GPixel/s |
134.4 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 132.9 GTexel/s |
4.301 TFLOPS | Производительность FP32 | 4.252 TFLOPS |
1,075 GFLOPS (1:4) | Производительность FP64 | 132.9 GFLOPS (1:32) |
Частоты
1000 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 861 MHz |
1050 MHz | Турбочастота | 1038 MHz |
1500 MHz 6 Gbps effective | Частота работы памяти | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Конфигурация рендера
2048 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 2048 |
128 | Текстурные блоки | 128 |
32 | Блоки растеризации | 64 |
16 KB (per CU) | Кэш L1 | 48 KB (per SMM) |
768 KB | Кэш L2 | 2 MB |
Совместимость и размеры
Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
275 mm 10.8 inches | Длина | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Ширина | 111 mm 4.4 inches |
300 W | Энергопотребление (TDP) | 150 W |
700 W | Рекомендуемый блок питания | 450 W |
1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Видеоразъемы | 1x DVI 4x DisplayPort |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin |
C386-37 | Номер платы | PG400 SKU 500 |
Поддержка API
12 (11_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
5.1 | Шейдерная модель | 6.4 |