AMD Radeon HD 7970 GHz Edition vs NVIDIA Quadro M5000
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon HD 7970 GHz Edition und NVIDIA Quadro M5000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Tahiti | GPU-Name | GM204 |
Tahiti XT2 (215-0821065) | Modell-Nummer | GM204-875-A1 |
GCN 1.0 | Architektur | Maxwell 2.0 |
TSMC | Hersteller | TSMC |
28 nm | Fertigungsprozess | 28 nm |
4,313 million | Transistor-Anzahl | 5,200 million |
352 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 398 mm² |
Grafikkarte
Jun 22nd, 2012 | Markteinführungsdatum | Jun 29th, 2015 |
Southern Islands (HD 7900) | Produktfamilie | Quadro (Mx000) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
3 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
384 bit | Speicherschnittstelle | 256 bit |
288.0 GB/s | Speicherbandbreite | 211.6 GB/s |
Leistung
33.60 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 66.43 GPixel/s |
134.4 GTexel/s | Textur-Füllrate | 132.9 GTexel/s |
4.301 TFLOPS | FP32-Berechnung | 4.252 TFLOPS |
1,075 GFLOPS (1:4) | FP64-Berechnung | 132.9 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1000 MHz | Basisfrequenz | 861 MHz |
1050 MHz | Boost-Frequenz | 1038 MHz |
1500 MHz 6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
2048 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 2048 |
128 | TMUs | 128 |
32 | ROPs | 64 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 48 KB (per SMM) |
768 KB | L2-Cache | 2 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
275 mm 10.8 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
300 W | Max. Stromverbrauch | 150 W |
700 W | Netzteil (Empfehlung) | 450 W |
1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DVI 4x DisplayPort |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin |
C386-37 | Boardnummer | PG400 SKU 500 |
API-Unterstützung
12 (11_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
5.1 | Shader-Model | 6.4 |