Сравнение NVIDIA Riva 128ZX и Sony Playstation GPU 350nm
В чем разница между NVIDIA Riva 128ZX и Sony Playstation GPU 350nm. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
NV3 | Кодовое название графического процессора | GTE-2 |
RIVA 128ZX | Вариант GPU | CXD8561CQ |
ST | Производитель | Sony |
350 nm | Технологический процесс | 350 nm |
4 million | Число транзисторов | 1 million |
90 mm² | Площадь кристалла | 128 mm² |
Видеокарта
Feb 23rd, 1998 | Дата выхода | Nov 13th, 1997 |
Riva | Семейство | Console GPU (Sony) |
End-of-life | Производство | End-of-life |
Память
8 MB | Макс. объем памяти | 1 MB |
SDR | Тип памяти | SGRAM |
128 bit | Разрядность шины памяти | 32 bit |
1.600 GB/s | Пропускная способность памяти | 132.0 MB/s |
Производительность
100.0 MPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 53.00 MPixel/s |
100.0 MTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 159.0 MTexel/s |
Частоты
100 MHz | Частота работы памяти | 33 MHz |
100 MHz | Частота GPU | 53 MHz |
Конфигурация рендера
1 | Текстурные блоки | 3 |
1 | Блоки растеризации | 1 |
1 | Пиксельные шейдеры | 2 |
N/A | Вершинные шейдеры | 1 |
Совместимость и размеры
unknown | Энергопотребление (TDP) | 10 W |
1x VGA | Видеоразъемы | No outputs |
Поддержка API
5.0 | DirectX | N/A |
1.0 | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Пиксельный шейдер | N/A |
N/A | Вершинный шейдер | N/A |