Сравнение NVIDIA GeForce RTX 3080 и AMD Radeon Pro Vega II
В чем разница между NVIDIA GeForce RTX 3080 и AMD Radeon Pro Vega II. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Тесты в бенчмарках
24437 | PassMark G3D | 14738 |
1003 | PassMark G2D | 827 |
Графический процессор (GPU)
GA102 | Кодовое название графического процессора | Vega 20 |
GA102-200-KD-A1 | Вариант GPU | Vega 20 XT |
Ampere | Архитектура | GCN 5.1 |
Samsung | Производитель | TSMC |
8 nm | Технологический процесс | 7 nm |
28,300 million | Число транзисторов | 13,230 million |
628 mm² | Площадь кристалла | 331 mm² |
Видеокарта
Sep 1st, 2020 | Дата выхода | Jun 3rd, 2019 |
GeForce 30 | Семейство | Radeon Pro Mac (Vega Series) |
Active | Производство | Active |
PCIe 4.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
10 GB | Макс. объем памяти | 32 GB |
GDDR6X | Тип памяти | HBM2 |
320 bit | Разрядность шины памяти | 4096 bit |
760.3 GB/s | Пропускная способность памяти | 825.3 GB/s |
Производительность
164.2 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 110.1 GPixel/s |
465.1 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 440.3 GTexel/s |
29.77 TFLOPS (1:1) | Производительность FP16 | 28.18 TFLOPS (2:1) |
29.77 TFLOPS | Производительность FP32 | 14.09 TFLOPS |
465.1 GFLOPS (1:64) | Производительность FP64 | 880.6 GFLOPS (1:16) |
Частоты
1440 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1574 MHz |
1710 MHz | Турбочастота | 1720 MHz |
1188 MHz 19 Gbps effective | Частота работы памяти | 806 MHz 1612 Mbps effective |
Конфигурация рендера
8704 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 4096 |
272 | Текстурные блоки | 256 |
96 | Блоки растеризации | 64 |
128 KB (per SM) | Кэш L1 | 16 KB (per CU) |
5 MB | Кэш L2 | 4 MB |
Совместимость и размеры
Dual-slot | Совместимый слот | Quad-slot |
320 W | Энергопотребление (TDP) | 475 W |
700 W | Рекомендуемый блок питания | 850 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Видеоразъемы | 1x HDMI 4x Thunderbolt |
1x 12-pin | Дополнительный разъем питания | None |
PG132 SKU 30 | Номер платы | MW672ZM/A |
Поддержка API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Шейдерная модель | 6.4 |