Сравнение NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER и NVIDIA P104-101
В чем разница между NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER и NVIDIA P104-101. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
TU104 | Кодовое название графического процессора | GP104 |
TU104-410-A1 | Вариант GPU | GP104-101-A1 |
Turing | Архитектура | Pascal |
TSMC | Производитель | TSMC |
12 nm | Технологический процесс | 16 nm |
13,600 million | Число транзисторов | 7,200 million |
545 mm² | Площадь кристалла | 314 mm² |
Видеокарта
Jul 9th, 2019 | Дата выхода | Jan 5th, 2018 |
GeForce 20 | Семейство | Mining GPUs |
Active | Производство | Active |
PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
8 GB | Макс. объем памяти | 4 GB |
GDDR6 | Тип памяти | GDDR5 |
256 bit | Разрядность шины памяти | 256 bit |
448.0 GB/s | Пропускная способность памяти | 256.3 GB/s |
Производительность
113.3 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 107.7 GPixel/s |
283.2 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 269.3 GTexel/s |
18.12 TFLOPS (2:1) | Производительность FP16 | 134.6 GFLOPS (1:64) |
9.062 TFLOPS | Производительность FP32 | 8.617 TFLOPS |
283.2 GFLOPS (1:32) | Производительность FP64 | 269.3 GFLOPS (1:32) |
Частоты
1605 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 1506 MHz |
1770 MHz | Турбочастота | 1683 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Частота работы памяти | 2002 MHz 8 Gbps effective |
Конфигурация рендера
2560 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 2560 |
160 | Текстурные блоки | 160 |
64 | Блоки растеризации | 64 |
64 KB (per SM) | Кэш L1 | 48 KB (per SM) |
4 MB | Кэш L2 | 2 MB |
40 | Потоковые мультипроцессоры | 20 |
Совместимость и размеры
Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Длина | 267 mm 10.5 inches |
215 W | Энергопотребление (TDP) | unknown |
550 W | Рекомендуемый блок питания | 200 W |
1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C | Видеоразъемы | No outputs |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Дополнительный разъем питания | 1x 8-pin |
PG180 SKU 12 | Номер платы | PG413 SKU 101 |
Поддержка API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Шейдерная модель | 6.4 |
7.5 | CUDA | 6.1 |