NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER contre NVIDIA P104-101
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER et NVIDIA P104-101. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU104 | Nom du GPU | GP104 |
TU104-410-A1 | Numéro de modèle | GP104-101-A1 |
Turing | Architecture | Pascal |
TSMC | Fabricant | TSMC |
12 nm | Gravure | 16 nm |
13,600 million | Transistors | 7,200 million |
545 mm² | Taille du die | 314 mm² |
Carte graphique
Jul 9th, 2019 | Date de lancement | Jan 5th, 2018 |
GeForce 20 | Famille | Mining GPUs |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
448.0 GB/s | Bande passante | 256.3 GB/s |
Performance
113.3 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 107.7 GPixel/s |
283.2 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 269.3 GTexel/s |
18.12 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 134.6 GFLOPS (1:64) |
9.062 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 8.617 TFLOPS |
283.2 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 269.3 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1605 MHz | Fréquence de base | 1506 MHz |
1770 MHz | Fréquence Boost | 1683 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 2002 MHz 8 Gbps effective |
Configuration de rendu
2560 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2560 |
160 | TMUs | 160 |
64 | ROPs | 64 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
4 MB | Cache L2 | 2 MB |
40 | Clusters SM | 20 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
215 W | Consommation typique de la carte | unknown |
550 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
1x HDMI 3x DisplayPort 1x USB Type-C | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
PG180 SKU 12 | Numéro du conseil | PG413 SKU 101 |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.4 |
7.5 | CUDA | 6.1 |