Сравнение NVIDIA GeForce GTX 980 и AMD Radeon R9 290
В чем разница между NVIDIA GeForce GTX 980 и AMD Radeon R9 290. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
GM204 | Кодовое название графического процессора | Hawaii |
GM204-400-A1 | Вариант GPU | Hawaii PRO (215-0852020) |
Maxwell 2.0 | Архитектура | GCN 2.0 |
TSMC | Производитель | TSMC |
28 nm | Технологический процесс | 28 nm |
5,200 million | Число транзисторов | 6,200 million |
398 mm² | Площадь кристалла | 438 mm² |
Видеокарта
Sep 19th, 2014 | Дата выхода | Nov 5th, 2013 |
GeForce 900 | Семейство | Volcanic Islands (R9 200) |
End-of-life | Производство | End-of-life |
549 USD | Цена на старте продаж | 399 USD |
GeForce 700 | Предшественник | Sea Islands |
PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
4 GB | Макс. объем памяти | 4 GB |
GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
256 bit | Разрядность шины памяти | 512 bit |
224.4 GB/s | Пропускная способность памяти | 320.0 GB/s |
Производительность
77.82 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 60.61 GPixel/s |
155.6 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 151.5 GTexel/s |
4.981 TFLOPS | Производительность FP32 | 4.849 TFLOPS |
155.6 GFLOPS (1:32) | Производительность FP64 | 606.1 GFLOPS (1:8) |
Частоты
1753 MHz 7 Gbps effective | Частота работы памяти | 1250 MHz 5 Gbps effective |
Конфигурация рендера
2048 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 2560 |
128 | Текстурные блоки | 160 |
64 | Блоки растеризации | 64 |
48 KB (per SMM) | Кэш L1 | 16 KB (per CU) |
2 MB | Кэш L2 | 1024 KB |
Совместимость и размеры
Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Длина | 275 mm 10.8 inches |
111 mm 4.4 inches | Ширина | 109 mm 4.3 inches |
40 mm 1.6 inches | Толщина | 36 mm 1.4 inches |
165 W | Энергопотребление (TDP) | 275 W |
450 W | Рекомендуемый блок питания | 600 W |
1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Видеоразъемы | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
2x 6-pin | Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG401 | Номер платы | C671-57 |
Поддержка API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.0 |
1.1 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Шейдерная модель | 6.3 |