Сравнение NVIDIA GeForce GTX 960 и AMD Radeon R9 270
В чем разница между NVIDIA GeForce GTX 960 и AMD Radeon R9 270. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
GM206 | Кодовое название графического процессора | Curacao |
GM206-300-A1 | Вариант GPU | Curacao PRO (215-0848000) |
Maxwell 2.0 | Архитектура | GCN 1.0 |
TSMC | Производитель | TSMC |
28 nm | Технологический процесс | 28 nm |
2,940 million | Число транзисторов | 2,800 million |
228 mm² | Площадь кристалла | 212 mm² |
Видеокарта
Jan 22nd, 2015 | Дата выхода | Nov 13th, 2013 |
GeForce 900 | Семейство | Volcanic Islands (R9 200) |
Active | Производство | End-of-life |
199 USD | Цена на старте продаж | 179 USD |
GeForce 700 | Предшественник | Sea Islands |
PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
2 GB | Макс. объем памяти | 2 GB |
GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
128 bit | Разрядность шины памяти | 256 bit |
112.2 GB/s | Пропускная способность памяти | 179.2 GB/s |
Производительность
37.70 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 29.60 GPixel/s |
75.39 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 74.00 GTexel/s |
2.413 TFLOPS | Производительность FP32 | 2.368 TFLOPS |
75.39 GFLOPS (1:32) | Производительность FP64 | 148.0 GFLOPS (1:16) |
Частоты
1127 MHz | Штатная частота работы видеочипа | 900 MHz |
1178 MHz | Турбочастота | 925 MHz |
1753 MHz 7 Gbps effective | Частота работы памяти | 1400 MHz 5.6 Gbps effective |
Конфигурация рендера
1024 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 1280 |
64 | Текстурные блоки | 80 |
32 | Блоки растеризации | 32 |
48 KB (per SMM) | Кэш L1 | 16 KB (per CU) |
1024 KB | Кэш L2 | 512 KB |
Совместимость и размеры
Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
241 mm 9.5 inches | Длина | 210 mm 8.3 inches |
120 W | Энергопотребление (TDP) | 150 W |
300 W | Рекомендуемый блок питания | 450 W |
1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Видеоразъемы | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
1x 6-pin | Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin |
PG301 | Номер платы | C630, C631, C632 |
Поддержка API
12 (12_1) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 1.2 |
1.1 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Шейдерная модель | 5.1 |