Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1660 и AMD Radeon R9 390
В чем разница между NVIDIA GeForce GTX 1660 и AMD Radeon R9 390. Узнайте, какая видеокарта имеет лучшую производительность.
Графический процессор (GPU)
TU116 | Кодовое название графического процессора | Grenada |
TU116-300-A1 | Вариант GPU | Grenada PRO (215-0880030) |
Turing | Архитектура | GCN 2.0 |
TSMC | Производитель | TSMC |
12 nm | Технологический процесс | 28 nm |
6,600 million | Число транзисторов | 6,200 million |
284 mm² | Площадь кристалла | 438 mm² |
Видеокарта
Mar 14th, 2019 | Дата выхода | Jun 18th, 2015 |
GeForce 16 | Семейство | Pirate Islands (R9 300) |
Active | Производство | Active |
219 USD | Цена на старте продаж | 329 USD |
GeForce 10 | Предшественник | Volcanic Islands |
PCIe 3.0 x16 | Интерфейс шины данных | PCIe 3.0 x16 |
Память
6 GB | Макс. объем памяти | 8 GB |
GDDR5 | Тип памяти | GDDR5 |
192 bit | Разрядность шины памяти | 512 bit |
192.1 GB/s | Пропускная способность памяти | 384.0 GB/s |
Производительность
85.68 GPixel/s | Пиксельная скорость заполнения | 64.00 GPixel/s |
157.1 GTexel/s | Текстурная скорость заполнения | 160.0 GTexel/s |
5.027 TFLOPS | Производительность FP32 | 5.120 TFLOPS |
157.1 GFLOPS (1:32) | Производительность FP64 | 640.0 GFLOPS (1:8) |
Частоты
2001 MHz 8 Gbps effective | Частота работы памяти | 1500 MHz 6 Gbps effective |
Конфигурация рендера
1408 | Потоковые процессоры / Ядра CUDA | 2560 |
88 | Текстурные блоки | 160 |
48 | Блоки растеризации | 64 |
64 KB (per SM) | Кэш L1 | 16 KB (per CU) |
1536 KB | Кэш L2 | 1024 KB |
Совместимость и размеры
Dual-slot | Совместимый слот | Dual-slot |
229 mm 9 inches | Длина | 275 mm 10.8 inches |
111 mm 4.4 inches | Ширина | 109 mm 4.3 inches |
35 mm 1.4 inches | Толщина | 36 mm 1.4 inches |
120 W | Энергопотребление (TDP) | 275 W |
300 W | Рекомендуемый блок питания | 600 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Видеоразъемы | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
1x 8-pin | Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
PG165 SKU 0 | Номер платы | C679 |
Поддержка API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Шейдерная модель | 6.3 |