Carte graphique Sony Playstation 2 GPU 65nm : fiche technique et benchmarks
La Playstation 2 GPU 65nm est une carte graphique de Sony, construite sur le processus 65 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) EE+GS-65nm. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- EE+GS-65nm
- Numéro de modèle
- CXD2976GB
- Fabricant
- Sony
- Gravure
- 65 nm
- Transistors
- 54 million
- Taille du die
- 86 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Jul 1st, 2007
- Famille
- Console GPU
(Sony) - État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 149 USD
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 4 MB
- Type de la mémoire
- eDRAM
- Bus mémoire
- 2560 bit
- Bande passante
- 48.00 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 2.352 GPixel/s
- Taux de remplissage vertex
- 73.50 MVertices/s
- Taux de remplissage texture
- 1.176 GTexel/s
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 150 MHz
- Fréquence du GPU
- 147 MHz
Configuration de rendu
- TMUs
- 8
- ROPs
- 16
- Pixel Shaders
- 16
- Vertex Shaders
- 2
Compatibilité et dimensions
- Longueur
- 230 mm
9.1 inches - Largeur
- 28 mm
1.1 inches - Hauteur
- 152 mm
6 inches - Consommation typique de la carte
- 45 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Poids
- 0.60 kg (1.32 lbs)
Support de API
- DirectX
- N/A
- OpenGL
- N/A
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Pixel Shader
- N/A
- Vertex Shader
- N/A