AMD Radeon RX 460 1024SP contre AMD Radeon R9 270
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 460 1024SP et AMD Radeon R9 270. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Baffin | Nom du GPU | Curacao |
Baffin XT | Numéro de modèle | Curacao PRO (215-0848000) |
GCN 4.0 | Architecture | GCN 1.0 |
GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
14 nm | Gravure | 28 nm |
3,000 million | Transistors | 2,800 million |
123 mm² | Taille du die | 212 mm² |
Carte graphique
Jan 17th, 2017 | Date de lancement | Nov 13th, 2013 |
Arctic Islands (RX 400) | Famille | Volcanic Islands (R9 200) |
Active | État de la production | End-of-life |
Pirate Islands | Prédécesseur | Sea Islands |
PCIe 3.0 x8 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
112.0 GB/s | Bande passante | 179.2 GB/s |
Performance
19.20 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 29.60 GPixel/s |
76.80 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 74.00 GTexel/s |
2.458 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.368 TFLOPS |
153.6 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 148.0 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1090 MHz | Fréquence de base | 900 MHz |
1200 MHz | Fréquence Boost | 925 MHz |
1750 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1400 MHz 5.6 Gbps effective |
Configuration de rendu
1024 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1280 |
64 | TMUs | 80 |
16 | ROPs | 32 |
16 | Unités de calcul | 20 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
1024 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
170 mm 6.7 inches | Longueur | 210 mm 8.3 inches |
75 W | Consommation typique de la carte | 150 W |
250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
C994 | Numéro du conseil | C630, C631, C632 |
Support de API
12 (12_0) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 1.2 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 5.1 |