AMD Radeon Pro WX 8100 contre AMD Radeon Pro WX 8200
Quelle est la différence entre AMD Radeon Pro WX 8100 et AMD Radeon Pro WX 8200. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Vega 10 | Nom du GPU | Vega 10 |
Vega 10 XL (215-0894216) | Numéro de modèle | Vega 10 XT (215-0894200) |
GCN 5.0 | Architecture | GCN 5.0 |
GlobalFoundries | Fabricant | GlobalFoundries |
14 nm | Gravure | 14 nm |
12,500 million | Transistors | 12,500 million |
495 mm² | Taille du die | 495 mm² |
Carte graphique
Dec 3rd, 2017 | Date de lancement | Aug 13th, 2018 |
Radeon Pro (WX x100) | Famille | Radeon Pro (WX x200) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
HBM2 | Type de la mémoire | HBM2 |
2048 bit | Bus mémoire | 2048 bit |
512.0 GB/s | Bande passante | 512.0 GB/s |
Performance
96.00 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 96.00 GPixel/s |
336.0 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 336.0 GTexel/s |
21.50 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 21.50 TFLOPS (2:1) |
10.75 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 10.75 TFLOPS |
672.0 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 672.0 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1200 MHz | Fréquence de base | 1200 MHz |
1500 MHz | Fréquence Boost | 1500 MHz |
1000 MHz 2 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1000 MHz 2 Gbps effective |
Configuration de rendu
3584 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3584 |
224 | TMUs | 224 |
64 | ROPs | 64 |
56 | Unités de calcul | 56 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
4 MB | Cache L2 | 4 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
230 W | Consommation typique de la carte | 230 W |
550 W | Bloc d’alimentation recommandé | 550 W |
6x mini-DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 4x mini-DisplayPort |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
D051 | Numéro du conseil | D051 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |