AMD Radeon Pro WX 8100 vs AMD Radeon Pro WX 8200
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Pro WX 8100 und AMD Radeon Pro WX 8200. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Vega 10 | GPU-Name | Vega 10 |
Vega 10 XL (215-0894216) | Modell-Nummer | Vega 10 XT (215-0894200) |
GCN 5.0 | Architektur | GCN 5.0 |
GlobalFoundries | Hersteller | GlobalFoundries |
14 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
12,500 million | Transistor-Anzahl | 12,500 million |
495 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 495 mm² |
Grafikkarte
Dec 3rd, 2017 | Markteinführungsdatum | Aug 13th, 2018 |
Radeon Pro (WX x100) | Produktfamilie | Radeon Pro (WX x200) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
HBM2 | Grafikspeicher-Typ | HBM2 |
2048 bit | Speicherschnittstelle | 2048 bit |
512.0 GB/s | Speicherbandbreite | 512.0 GB/s |
Leistung
96.00 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 96.00 GPixel/s |
336.0 GTexel/s | Textur-Füllrate | 336.0 GTexel/s |
21.50 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 21.50 TFLOPS (2:1) |
10.75 TFLOPS | FP32-Berechnung | 10.75 TFLOPS |
672.0 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 672.0 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
1200 MHz | Basisfrequenz | 1200 MHz |
1500 MHz | Boost-Frequenz | 1500 MHz |
1000 MHz 2 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1000 MHz 2 Gbps effective |
Renderkonfiguration
3584 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3584 |
224 | TMUs | 224 |
64 | ROPs | 64 |
56 | Shader-Cluster (CUs) | 56 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
4 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Breite | 111 mm 4.4 inches |
230 W | Max. Stromverbrauch | 230 W |
550 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
6x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x mini-DisplayPort |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
D051 | Boardnummer | D051 |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |