AMD Radeon RX 580 OEM contre AMD Radeon Pro WX 7100
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 580 OEM et AMD Radeon Pro WX 7100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Ellesmere | Nom du GPU | Ellesmere |
Polaris 10 XT (215-0876184) | Numéro de modèle | Polaris 10 XT GL |
GCN 4.0 | Architecture | GCN 4.0 |
GlobalFoundries | Fabricant | GlobalFoundries |
14 nm | Gravure | 14 nm |
5,700 million | Transistors | 5,700 million |
232 mm² | Taille du die | 232 mm² |
Carte graphique
Jun 29th, 2016 | Date de lancement | Nov 10th, 2016 |
Polaris (RX 500) | Famille | Radeon Pro (WX x100) |
Active | État de la production | Active |
229 USD | Prix de lancement | 799 USD |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
256.0 GB/s | Bande passante | 224.0 GB/s |
Performance
40.51 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 39.78 GPixel/s |
182.3 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 179.0 GTexel/s |
5.834 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 5.728 TFLOPS (1:1) |
5.834 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 5.728 TFLOPS |
364.6 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 358.0 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1120 MHz | Fréquence de base | 1188 MHz |
1266 MHz | Fréquence Boost | 1243 MHz |
2000 MHz 8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Configuration de rendu
2304 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2304 |
144 | TMUs | 144 |
32 | ROPs | 32 |
36 | Unités de calcul | 36 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
2 MB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Single-slot |
241 mm 9.5 inches | Longueur | 241 mm 9.5 inches |
150 W | Consommation typique de la carte | 130 W |
450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 300 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 4x DisplayPort |
1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
C940, D009-04 | Numéro du conseil | C954 |
Support de API
12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |