AMD Radeon Pro WX 2100 contre AMD Radeon Pro WX 3100
Quelle est la différence entre AMD Radeon Pro WX 2100 et AMD Radeon Pro WX 3100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Lexa | Nom du GPU | Lexa |
Lexa PRO GL | Numéro de modèle | Lexa XT |
GCN 4.0 | Architecture | GCN 4.0 |
GlobalFoundries | Fabricant | GlobalFoundries |
14 nm | Gravure | 14 nm |
2,200 million | Transistors | 2,200 million |
103 mm² | Taille du die | 103 mm² |
Carte graphique
Jun 4th, 2017 | Date de lancement | Jun 12th, 2017 |
Radeon Pro (WX x100) | Famille | Radeon Pro (WX x100) |
Active | État de la production | Active |
149 USD | Prix de lancement | 199 USD |
PCIe 3.0 x8 | Interface du bus | PCIe 3.0 x8 |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
64 bit | Bus mémoire | 128 bit |
48.00 GB/s | Bande passante | 96.00 GB/s |
Performance
19.50 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 19.50 GPixel/s |
39.01 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 39.01 GTexel/s |
1,248 GFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 1,248 GFLOPS (1:1) |
1,248 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1,248 GFLOPS |
78.02 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 78.02 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
925 MHz | Fréquence de base | 925 MHz |
1219 MHz | Fréquence Boost | 1219 MHz |
1500 MHz 6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1500 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
512 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 512 |
32 | TMUs | 32 |
16 | ROPs | 16 |
8 | Unités de calcul | 8 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
256 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
168 mm 6.6 inches | Longueur | 168 mm 6.6 inches |
69 mm 2.7 inches | Largeur | 69 mm 2.7 inches |
35 W | Consommation typique de la carte | 65 W |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 250 W |
1x DisplayPort 2x mini-DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DisplayPort 2x mini-DisplayPort |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
D091 | Numéro du conseil | D091 |
Support de API
12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |