AMD Radeon Pro WX 2100 vs AMD Radeon Pro WX 3100
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Pro WX 2100 und AMD Radeon Pro WX 3100. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Lexa | GPU-Name | Lexa |
Lexa PRO GL | Modell-Nummer | Lexa XT |
GCN 4.0 | Architektur | GCN 4.0 |
GlobalFoundries | Hersteller | GlobalFoundries |
14 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
2,200 million | Transistor-Anzahl | 2,200 million |
103 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 103 mm² |
Grafikkarte
Jun 4th, 2017 | Markteinführungsdatum | Jun 12th, 2017 |
Radeon Pro (WX x100) | Produktfamilie | Radeon Pro (WX x100) |
Active | Produktionsstatus | Active |
149 USD | Launch-Preis | 199 USD |
PCIe 3.0 x8 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 |
Speicher
2 GB | Max. Speichergröße | 4 GB |
GDDR5 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
64 bit | Speicherschnittstelle | 128 bit |
48.00 GB/s | Speicherbandbreite | 96.00 GB/s |
Leistung
19.50 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 19.50 GPixel/s |
39.01 GTexel/s | Textur-Füllrate | 39.01 GTexel/s |
1,248 GFLOPS (1:1) | FP16-Berechnung | 1,248 GFLOPS (1:1) |
1,248 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1,248 GFLOPS |
78.02 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 78.02 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
925 MHz | Basisfrequenz | 925 MHz |
1219 MHz | Boost-Frequenz | 1219 MHz |
1500 MHz 6 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1500 MHz 6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
512 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 512 |
32 | TMUs | 32 |
16 | ROPs | 16 |
8 | Shader-Cluster (CUs) | 8 |
16 KB (per CU) | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
256 KB | L2-Cache | 512 KB |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | Single-slot |
168 mm 6.6 inches | Länge | 168 mm 6.6 inches |
69 mm 2.7 inches | Breite | 69 mm 2.7 inches |
35 W | Max. Stromverbrauch | 65 W |
200 W | Netzteil (Empfehlung) | 250 W |
1x DisplayPort 2x mini-DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 1x DisplayPort 2x mini-DisplayPort |
None | Zusätzlicher Stromanschluss | None |
D091 | Boardnummer | D091 |
API-Unterstützung
12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader-Model | 6.4 |