AMD Radeon Pro W6600 contre AMD Radeon Pro WX 8200
Quelle est la différence entre AMD Radeon Pro W6600 et AMD Radeon Pro WX 8200. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
14344 | PassMark G3D | 14039 |
937 | PassMark G2D | 759 |
Processeur graphique (GPU)
Navi 23 | Nom du GPU | Vega 10 |
RDNA 2.0 | Architecture | GCN 5.0 |
TSMC | Fabricant | GlobalFoundries |
7 nm | Gravure | 14 nm |
11,060 million | Transistors | 12,500 million |
237 mm² | Taille du die | 495 mm² |
Carte graphique
Jun 8th, 2021 | Date de lancement | Aug 13th, 2018 |
Radeon Pro (Navi II Series) | Famille | Radeon Pro (WX x200) |
Active | État de la production | Active |
649 USD | Prix de lancement | 999 USD |
PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | HBM2 |
128 bit | Bus mémoire | 2048 bit |
224.0 GB/s | Bande passante | 512.0 GB/s |
Performance
185.8 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 96.00 GPixel/s |
325.1 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 336.0 GTexel/s |
20.81 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 21.50 TFLOPS (2:1) |
10.40 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 10.75 TFLOPS |
650.3 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 672.0 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
2331 MHz | Fréquence de base | 1200 MHz |
2903 MHz | Fréquence Boost | 1500 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1000 MHz 2 Gbps effective |
Configuration de rendu
1792 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3584 |
112 | TMUs | 224 |
64 | ROPs | 64 |
28 | Unités de calcul | 56 |
128 KB per Array | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
2 MB | Cache L2 | 4 MB |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Dual-slot |
241 mm 9.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
100 W | Consommation typique de la carte | 230 W |
300 W | Bloc d’alimentation recommandé | 550 W |
4x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 4x mini-DisplayPort |
1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Support de API
12.0 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.5 | Shader | 6.4 |