AMD Radeon Pro W6600 vs AMD Radeon Pro WX 8200
Was ist der Unterschied zwischen AMD Radeon Pro W6600 und AMD Radeon Pro WX 8200. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Benchmarks
14344 | PassMark G3D | 14039 |
937 | PassMark G2D | 759 |
Grafikprozessor (GPU)
Navi 23 | GPU-Name | Vega 10 |
RDNA 2.0 | Architektur | GCN 5.0 |
TSMC | Hersteller | GlobalFoundries |
7 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
11,060 million | Transistor-Anzahl | 12,500 million |
237 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 495 mm² |
Grafikkarte
Jun 8th, 2021 | Markteinführungsdatum | Aug 13th, 2018 |
Radeon Pro (Navi II Series) | Produktfamilie | Radeon Pro (WX x200) |
Active | Produktionsstatus | Active |
649 USD | Launch-Preis | 999 USD |
PCIe 4.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
8 GB | Max. Speichergröße | 8 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | HBM2 |
128 bit | Speicherschnittstelle | 2048 bit |
224.0 GB/s | Speicherbandbreite | 512.0 GB/s |
Leistung
185.8 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 96.00 GPixel/s |
325.1 GTexel/s | Textur-Füllrate | 336.0 GTexel/s |
20.81 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 21.50 TFLOPS (2:1) |
10.40 TFLOPS | FP32-Berechnung | 10.75 TFLOPS |
650.3 GFLOPS (1:16) | FP64-Berechnung | 672.0 GFLOPS (1:16) |
Taktraten
2331 MHz | Basisfrequenz | 1200 MHz |
2903 MHz | Boost-Frequenz | 1500 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1000 MHz 2 Gbps effective |
Renderkonfiguration
1792 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 3584 |
112 | TMUs | 224 |
64 | ROPs | 64 |
28 | Shader-Cluster (CUs) | 56 |
128 KB per Array | L1-Cache | 16 KB (per CU) |
2 MB | L2-Cache | 4 MB |
Kompatibilität und Abmessungen
Single-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
241 mm 9.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
100 W | Max. Stromverbrauch | 230 W |
300 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
4x DisplayPort | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x mini-DisplayPort |
1x 6-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
API-Unterstützung
12.0 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.5 | Shader-Model | 6.4 |