ATI Radeon HD 5750 contre AMD Radeon R7 250E
Quelle est la différence entre ATI Radeon HD 5750 et AMD Radeon R7 250E. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
1495 | 3DMark Fire Strike | 1792 |
594 | 3DMark Fire Strike Extreme | 804 |
185 | 3DMark Fire Strike Ultra | 481 |
4337 | 3DMark Night Raid | 6717 |
Processeur graphique (GPU)
Juniper | Nom du GPU | Cape Verde |
Juniper LE (215-0754009) | Numéro de modèle | Cape Verde PRO |
TeraScale 2 | Architecture | GCN 1.0 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
40 nm | Gravure | 28 nm |
1,040 million | Transistors | 1,500 million |
166 mm² | Taille du die | 123 mm² |
Carte graphique
Oct 13th, 2009 | Date de lancement | Dec 20th, 2013 |
Evergreen (HD 5700) | Famille | Volcanic Islands (R7 200) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
Radeon R700 | Prédécesseur | Sea Islands |
PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
1024 MB | Taille de la mémoire | 1024 MB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
73.60 GB/s | Bande passante | 72.00 GB/s |
Performance
11.20 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 12.80 GPixel/s |
25.20 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 25.60 GTexel/s |
1,008 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 819.2 GFLOPS |
Fréquences
1150 MHz 4.6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1125 MHz 4.5 Gbps effective |
700 MHz | Fréquence du GPU | 800 MHz |
Configuration de rendu
720 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 512 |
36 | TMUs | 32 |
16 | ROPs | 16 |
9 | Unités de calcul | 8 |
8 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
256 KB | Cache L2 | 256 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Single-slot |
178 mm 7 inches | Longueur | 168 mm 6.6 inches |
86 W | Consommation typique de la carte | 55 W |
250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 250 W |
2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
C012 | Numéro du conseil | C444, C445 |
Support de API
11.2 (11_0) | DirectX | 12 (11_1) |
4.4 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 1.2 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
5.0 | Shader | 5.1 |