AMD Radeon E9550 MXM contre AMD Xbox One X GPU
Quelle est la différence entre AMD Radeon E9550 MXM et AMD Xbox One X GPU. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Ellesmere | Nom du GPU | Scorpio |
GCN 4.0 | Architecture | GCN 2.0 |
GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
14 nm | Gravure | 16 nm |
5,700 million | Transistors | 7,000 million |
232 mm² | Taille du die | 359 mm² |
Carte graphique
Sep 27th, 2016 | Date de lancement | Nov 7th, 2017 |
Embedded (9000) | Famille | Console GPU (Microsoft) |
Active | État de la production | Active |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 12 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 384 bit |
160.0 GB/s | Bande passante | 326.4 GB/s |
Performance
40.51 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 37.50 GPixel/s |
182.3 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 187.5 GTexel/s |
5.834 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 6.001 TFLOPS (1:1) |
5.834 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 6.001 TFLOPS |
Fréquences
1250 MHz 5 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1700 MHz 6.8 Gbps effective |
Configuration de rendu
2304 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2560 |
144 | TMUs | 160 |
32 | ROPs | 32 |
36 | Unités de calcul | 40 |
Compatibilité et dimensions
95 W | Consommation typique de la carte | 150 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
12 (12_0) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | N/A |
2.1 | OpenCL | 1.2 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.4 | Shader | 6.0 |