NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive contre NVIDIA RTX A5000
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive et NVIDIA RTX A5000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
TU102 | Nom du GPU | GA102 |
Turing | Architecture | Ampere |
TSMC | Fabricant | Samsung |
12 nm | Gravure | 8 nm |
18,600 million | Transistors | 28,300 million |
754 mm² | Taille du die | 628 mm² |
Carte graphique
Aug 13th, 2018 | Date de lancement | Apr 12th, 2021 |
Quadro (Tx000) | Famille | Quadro (Ax000) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 4.0 x16 |
Mémoire
24 GB | Taille de la mémoire | 24 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
384 bit | Bus mémoire | 384 bit |
672.0 GB/s | Bande passante | 768.0 GB/s |
Performance
149.8 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 162.7 GPixel/s |
449.3 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 433.9 GTexel/s |
28.75 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 27.77 TFLOPS (1:1) |
14.38 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 27.77 TFLOPS |
449.3 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 867.8 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1305 MHz | Fréquence de base | 1170 MHz |
1560 MHz | Fréquence Boost | 1695 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 2000 MHz 16 Gbps effective |
Configuration de rendu
4608 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 8192 |
288 | TMUs | 256 |
96 | ROPs | 96 |
72 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 64 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 128 KB (per SM) |
6 MB | Cache L2 | 6 MB |
72 | Clusters SM | 64 |
576 | Cœurs Tensor | 256 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Largeur | 112 mm 4.4 inches |
260 W | Consommation typique de la carte | 230 W |
600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 550 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 4x DisplayPort |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.6 |
7.5 | CUDA | 8.6 |