NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive vs NVIDIA RTX A5000
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive und NVIDIA RTX A5000. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
TU102 | GPU-Name | GA102 |
Turing | Architektur | Ampere |
TSMC | Hersteller | Samsung |
12 nm | Fertigungsprozess | 8 nm |
18,600 million | Transistor-Anzahl | 28,300 million |
754 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 628 mm² |
Grafikkarte
Aug 13th, 2018 | Markteinführungsdatum | Apr 12th, 2021 |
Quadro (Tx000) | Produktfamilie | Quadro (Ax000) |
Active | Produktionsstatus | Active |
PCIe 3.0 x16 | Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 |
Speicher
24 GB | Max. Speichergröße | 24 GB |
GDDR6 | Grafikspeicher-Typ | GDDR6 |
384 bit | Speicherschnittstelle | 384 bit |
672.0 GB/s | Speicherbandbreite | 768.0 GB/s |
Leistung
149.8 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 162.7 GPixel/s |
449.3 GTexel/s | Textur-Füllrate | 433.9 GTexel/s |
28.75 TFLOPS (2:1) | FP16-Berechnung | 27.77 TFLOPS (1:1) |
14.38 TFLOPS | FP32-Berechnung | 27.77 TFLOPS |
449.3 GFLOPS (1:32) | FP64-Berechnung | 867.8 GFLOPS (1:32) |
Taktraten
1305 MHz | Basisfrequenz | 1170 MHz |
1560 MHz | Boost-Frequenz | 1695 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 2000 MHz 16 Gbps effective |
Renderkonfiguration
4608 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 8192 |
288 | TMUs | 256 |
96 | ROPs | 96 |
72 | Raytracing-Einheiten | 64 |
64 KB (per SM) | L1-Cache | 128 KB (per SM) |
6 MB | L2-Cache | 6 MB |
72 | Shader-Cluster (SMs) | 64 |
576 | Tensor-Kerne | 256 |
Kompatibilität und Abmessungen
Dual-slot | Grafikkarten Bauform | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Länge | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Breite | 112 mm 4.4 inches |
260 W | Max. Stromverbrauch | 230 W |
600 W | Netzteil (Empfehlung) | 550 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | 4x DisplayPort |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Zusätzlicher Stromanschluss | 1x 8-pin |
API-Unterstützung
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader-Model | 6.6 |
7.5 | CUDA | 8.6 |