Intel UHD Graphics 730 contre NVIDIA Quadro K610M
Quelle est la différence entre Intel UHD Graphics 730 et NVIDIA Quadro K610M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Rocket Lake GT1 | Nom du GPU | GK208 |
Generation 12.1 | Architecture | Kepler 2.0 |
Intel | Fabricant | TSMC |
14 nm+++ | Gravure | 28 nm |
unknown | Transistors | 1,020 million |
unknown | Taille du die | 87 mm² |
Carte graphique
2021 | Date de lancement | Jul 23rd, 2013 |
HD Graphics (Rocket Lake) | Famille | Quadro Mobile (Kx100M) |
Active | État de la production | End-of-life |
Ring Bus | Interface du bus | MXM-A (3.0) |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | 1024 MB |
System Shared | Type de la mémoire | GDDR5 |
System Shared | Bus mémoire | 64 bit |
System Dependent | Bande passante | 20.80 GB/s |
Performance
10.40 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 3.920 GPixel/s |
15.60 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 15.68 GTexel/s |
499.2 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 376.3 GFLOPS |
124.8 GFLOPS (1:4) | Performance FP64 (double) | 15.68 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
System Shared | Fréquence de la mémoire | 650 MHz 2.6 Gbps effective |
Configuration de rendu
192 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 192 |
12 | TMUs | 16 |
8 | ROPs | 8 |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | MXM Module |
15 W | Consommation typique de la carte | 30 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.4 | Shader | 5.1 |