Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA Quadro K610M
Was ist der Unterschied zwischen Intel UHD Graphics 730 und NVIDIA Quadro K610M. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
Rocket Lake GT1 | GPU-Name | GK208 |
Generation 12.1 | Architektur | Kepler 2.0 |
Intel | Hersteller | TSMC |
14 nm+++ | Fertigungsprozess | 28 nm |
unknown | Transistor-Anzahl | 1,020 million |
unknown | Chipgröße (reiner Die) | 87 mm² |
Grafikkarte
2021 | Markteinführungsdatum | Jul 23rd, 2013 |
HD Graphics (Rocket Lake) | Produktfamilie | Quadro Mobile (Kx100M) |
Active | Produktionsstatus | End-of-life |
Ring Bus | Schnittstelle | MXM-A (3.0) |
Speicher
System Shared | Max. Speichergröße | 1024 MB |
System Shared | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
System Shared | Speicherschnittstelle | 64 bit |
System Dependent | Speicherbandbreite | 20.80 GB/s |
Leistung
10.40 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 3.920 GPixel/s |
15.60 GTexel/s | Textur-Füllrate | 15.68 GTexel/s |
499.2 GFLOPS | FP32-Berechnung | 376.3 GFLOPS |
124.8 GFLOPS (1:4) | FP64-Berechnung | 15.68 GFLOPS (1:24) |
Taktraten
System Shared | Grafikspeicher Taktfrequenz | 650 MHz 2.6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
192 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 192 |
12 | TMUs | 16 |
8 | ROPs | 8 |
Kompatibilität und Abmessungen
IGP | Grafikkarten Bauform | MXM Module |
15 W | Max. Stromverbrauch | 30 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.4 | Shader-Model | 5.1 |