NVIDIA Quadro FX 3700M contre NVIDIA Quadro P520 Mobile
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro FX 3700M et NVIDIA Quadro P520 Mobile. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
G92 | Nom du GPU | GP108 |
Tesla | Architecture | Pascal |
TSMC | Fabricant | Samsung |
65 nm | Gravure | 14 nm |
754 million | Transistors | 1,800 million |
324 mm² | Taille du die | 74 mm² |
Carte graphique
Aug 14th, 2008 | Date de lancement | May 23rd, 2019 |
Quadro FX Mobile (x700M) | Famille | Quadro Mobile (Px200) |
End-of-life | État de la production | Active |
MXM-HE | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
1024 MB | Taille de la mémoire | 2 GB |
GDDR3 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 64 bit |
51.20 GB/s | Bande passante | 48.06 GB/s |
Performance
8.800 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 23.89 GPixel/s |
35.20 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 35.83 GTexel/s |
352.0 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1,147 GFLOPS |
Fréquences
800 MHz 1600 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
128 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 384 |
64 | TMUs | 24 |
16 | ROPs | 16 |
64 KB | Cache L2 | 512 KB |
16 | Clusters SM | 3 |
Compatibilité et dimensions
75 W | Consommation typique de la carte | 18 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
11.1 (10_0) | DirectX | 12 (12_1) |
3.3 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
4.0 | Shader | 6.4 |
1.1 | CUDA | 6.1 |