NVIDIA Quadro FX 3700M vs NVIDIA Quadro P520 Mobile
Was ist der Unterschied zwischen NVIDIA Quadro FX 3700M und NVIDIA Quadro P520 Mobile. Finden Sie heraus, welche Grafikkarte die bessere Leistung hat.
Grafikprozessor (GPU)
G92 | GPU-Name | GP108 |
Tesla | Architektur | Pascal |
TSMC | Hersteller | Samsung |
65 nm | Fertigungsprozess | 14 nm |
754 million | Transistor-Anzahl | 1,800 million |
324 mm² | Chipgröße (reiner Die) | 74 mm² |
Grafikkarte
Aug 14th, 2008 | Markteinführungsdatum | May 23rd, 2019 |
Quadro FX Mobile (x700M) | Produktfamilie | Quadro Mobile (Px200) |
End-of-life | Produktionsstatus | Active |
MXM-HE | Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
Speicher
1024 MB | Max. Speichergröße | 2 GB |
GDDR3 | Grafikspeicher-Typ | GDDR5 |
256 bit | Speicherschnittstelle | 64 bit |
51.20 GB/s | Speicherbandbreite | 48.06 GB/s |
Leistung
8.800 GPixel/s | Pixel-Füllrate | 23.89 GPixel/s |
35.20 GTexel/s | Textur-Füllrate | 35.83 GTexel/s |
352.0 GFLOPS | FP32-Berechnung | 1,147 GFLOPS |
Taktraten
800 MHz 1600 Mbps effective | Grafikspeicher Taktfrequenz | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Renderkonfiguration
128 | Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten | 384 |
64 | TMUs | 24 |
16 | ROPs | 16 |
64 KB | L2-Cache | 512 KB |
16 | Shader-Cluster (SMs) | 3 |
Kompatibilität und Abmessungen
75 W | Max. Stromverbrauch | 18 W |
No outputs | Anschlüsse der Grafikkarte | No outputs |
API-Unterstützung
11.1 (10_0) | DirectX | 12 (12_1) |
3.3 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
4.0 | Shader-Model | 6.4 |
1.1 | CUDA | 6.1 |