Intel UHD Graphics 605 contre NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
Quelle est la différence entre Intel UHD Graphics 605 et NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Gemini Lake GT1.5 | Nom du GPU | RSX-65nm |
Generation 9.5 | Architecture | Curie |
Intel | Fabricant | Sony |
14 nm | Gravure | 65 nm |
unknown | Transistors | 300 million |
unknown | Taille du die | 186 mm² |
Carte graphique
Dec 11th, 2017 | Date de lancement | Aug 2008 |
HD Graphics-T (Goldmont Plus) | Famille | Console GPU (Sony) |
Active | État de la production | End-of-life |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | 256 MB |
System Shared | Type de la mémoire | GDDR3 |
System Shared | Bus mémoire | 128 bit |
System Dependent | Bande passante | 20.80 GB/s |
Performance
2.250 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.400 GPixel/s |
13.50 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 13.20 GTexel/s |
Fréquences
System Shared | Fréquence de la mémoire | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Configuration de rendu
18 | TMUs | 24 |
3 | ROPs | 8 |
Compatibilité et dimensions
5 W | Consommation typique de la carte | 58 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | N/A |
4.6 | OpenGL | ES 1.1 |
3.0 | OpenCL | N/A |
1.2 | Vulkan | N/A |