Carte graphique NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm : fiche technique et benchmarks
La Playstation 3 GPU 65nm est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 65 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) RSX-65nm. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- RSX-65nm
- Numéro de modèle
- RSX-CXD2991
- Architecture
- Curie
- Fabricant
- Sony
- Gravure
- 65 nm
- Transistors
- 300 million
- Taille du die
- 186 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Aug 2008
- Famille
- Console GPU
(Sony) - État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 499 USD
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 256 MB
- Type de la mémoire
- GDDR3
- Bus mémoire
- 128 bit
- Bande passante
- 20.80 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 4.400 GPixel/s
- Taux de remplissage vertex
- 1.100 GVertices/s
- Taux de remplissage texture
- 13.20 GTexel/s
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 650 MHz
1300 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 550 MHz
Configuration de rendu
- TMUs
- 24
- ROPs
- 8
- Pixel Shaders
- 24
- Vertex Shaders
- 8
Compatibilité et dimensions
- Longueur
- 325 mm
12.8 inches - Largeur
- 98 mm
3.9 inches - Hauteur
- 274 mm
10.8 inches - Consommation typique de la carte
- 58 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Poids
- 5.0 kg (11.0 lbs)
Support de API
- DirectX
- N/A
- OpenGL
- ES 1.1
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Pixel Shader
- 3.0
- Vertex Shader
- 3.0