Carte graphique NVIDIA Xbox GPU : fiche technique et benchmarks
La Xbox GPU est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 150 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) NV2A. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- NV2A
- Numéro de modèle
- XGPU
- Architecture
- Kelvin
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 150 nm
- Transistors
- 57 million
- Taille du die
- 142 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Nov 15th, 2001
- Famille
- Console GPU
(Microsoft) - État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 299 USD
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 64 MB
- Type de la mémoire
- DDR
- Bus mémoire
- 128 bit
- Bande passante
- 6.400 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 932.0 MPixel/s
- Taux de remplissage vertex
- 116.5 MVertices/s
- Taux de remplissage texture
- 1.864 GTexel/s
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 200 MHz
400 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 233 MHz
Configuration de rendu
- TMUs
- 8
- ROPs
- 4
- Pixel Shaders
- 4
- Vertex Shaders
- 2
Compatibilité et dimensions
- Longueur
- 320 mm
12.6 inches - Largeur
- 100 mm
3.9 inches - Hauteur
- 260 mm
10.2 inches - Consommation typique de la carte
- unknown
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Poids
- 3.9 kg (8.5 lbs)
Support de API
- DirectX
- 8.1
- OpenGL
- 1.4
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Pixel Shader
- 1.1
- Vertex Shader
- 1.1