Carte graphique NVIDIA RTX A4000 : fiche technique et benchmarks
La RTX A4000 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 8 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GA104. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 20228
- PassMark G2D
- 946
- 3DMark Time Spy
- 10885
- 3DMark Time Spy Extreme
- 5384
- 3DMark Fire Strike
- 24086
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 13399
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 7008
- 3DMark Wild Life
- 75718
- 3DMark Wild Life Extreme
- 22204
- 3DMark Night Raid
- 52977
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GA104
- Numéro de modèle
- GA104-875-A1
- Architecture
- Ampere
- Fabricant
- Samsung
- Gravure
- 8 nm
- Transistors
- 17,400 million
- Taille du die
- 392 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Apr 12th, 2021
- Famille
- Quadro
(Ax000) - État de la production
- Active
- Interface du bus
- PCIe 4.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 16 GB
- Type de la mémoire
- GDDR6
- Bus mémoire
- 256 bit
- Bande passante
- 448.0 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 149.8 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 299.5 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 19.17 TFLOPS (1:1)
- Performance FP32 (simple)
- 19.17 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 599.0 GFLOPS (1:32)
Fréquences
- Fréquence de base
- 735 MHz
- Fréquence Boost
- 1560 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1750 MHz
14 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 6144
- TMUs
- 192
- ROPs
- 96
- Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing
- 48
- Cache L1
- 128 KB (per SM)
- Cache L2
- 4 MB
- Clusters SM
- 48
- Cœurs Tensor
- 192
Compatibilité et dimensions
- Format
- Single-slot
- Longueur
- 241 mm
9.5 inches - Largeur
- 112 mm
4.4 inches - Consommation typique de la carte
- 140 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 300 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 4x DisplayPort
- Connecteur d'alimentation additionnel
- 1x 6-pin
Support de API
- DirectX
- 12 Ultimate (12_2)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 6.6
- CUDA
- 8.6