Carte graphique NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile : fiche technique et benchmarks
La Quadro RTX 6000 Mobile est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 12 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) TU102. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 20153
- PassMark G2D
- 833
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- TU102
- Architecture
- Turing
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 12 nm
- Transistors
- 18,600 million
- Taille du die
- 754 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- 2020
- Famille
- Quadro Mobile
(Tx000) - État de la production
- Active
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 24 GB
- Type de la mémoire
- GDDR6
- Bus mémoire
- 384 bit
- Bande passante
- 672.0 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 139.7 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 419.0 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 26.82 TFLOPS (2:1)
- Performance FP32 (simple)
- 13.41 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 419.0 GFLOPS (1:32)
Fréquences
- Fréquence de base
- 1275 MHz
- Fréquence Boost
- 1455 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1750 MHz
14 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 4608
- TMUs
- 288
- ROPs
- 96
- Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing
- 72
- Cache L1
- 64 KB (per SM)
- Cache L2
- 6 MB
- Clusters SM
- 72
- Cœurs Tensor
- 576
Compatibilité et dimensions
- Consommation typique de la carte
- unknown
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Connecteur d'alimentation additionnel
- None
Support de API
- DirectX
- 12 Ultimate (12_2)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 6.6
- CUDA
- 7.5