Carte graphique NVIDIA Quadro RTX 5000 : fiche technique et benchmarks
La Quadro RTX 5000 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 12 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) TU104. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 9935
- 3DMark Time Spy Extreme
- 5134
- 3DMark Fire Strike
- 20665
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 12346
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 6301
- 3DMark Wild Life
- 58648
- 3DMark Wild Life Extreme
- 22854
- 3DMark Night Raid
- 39170
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- TU104
- Numéro de modèle
- TU104-875-A1
- Architecture
- Turing
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 12 nm
- Transistors
- 13,600 million
- Taille du die
- 545 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Aug 13th, 2018
- Famille
- Quadro
(Tx000) - État de la production
- Active
- Prix de lancement
- 2,299 USD
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 16 GB
- Type de la mémoire
- GDDR6
- Bus mémoire
- 256 bit
- Bande passante
- 448.0 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 116.2 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 348.5 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 22.30 TFLOPS (2:1)
- Performance FP32 (simple)
- 11.15 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 348.5 GFLOPS (1:32)
Fréquences
- Fréquence de base
- 1620 MHz
- Fréquence Boost
- 1815 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1750 MHz
14 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 3072
- TMUs
- 192
- ROPs
- 64
- Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing
- 48
- Cache L1
- 64 KB (per SM)
- Cache L2
- 4 MB
- Clusters SM
- 48
- Cœurs Tensor
- 384
Compatibilité et dimensions
- Format
- Dual-slot
- Longueur
- 267 mm
10.5 inches - Largeur
- 111 mm
4.4 inches - Consommation typique de la carte
- 230 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 550 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 4x DisplayPort
1x USB Type-C - Connecteur d'alimentation additionnel
- 1x 6-pin + 1x 8-pin
Support de API
- DirectX
- 12 Ultimate (12_2)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 6.6
- CUDA
- 7.5