Carte graphique NVIDIA Quadro GV100 : fiche technique et benchmarks
La Quadro GV100 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 12 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GV100. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 12721
- PassMark G2D
- 802
- 3DMark Time Spy
- 11493
- 3DMark Time Spy Extreme
- 6216
- 3DMark Fire Strike
- 20983
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 16277
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 8055
- 3DMark Night Raid
- 58465
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GV100
- Numéro de modèle
- GV100-875-A1
- Architecture
- Volta
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 12 nm
- Transistors
- 21,100 million
- Taille du die
- 815 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Mar 27th, 2018
- Famille
- Quadro
(Vx000) - État de la production
- Active
- Prix de lancement
- 8,999 USD
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 32 GB
- Type de la mémoire
- HBM2
- Bus mémoire
- 4096 bit
- Bande passante
- 868.4 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 208.3 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 520.6 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 33.32 TFLOPS (2:1)
- Performance FP32 (simple)
- 16.66 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 8.330 TFLOPS (1:2)
Fréquences
- Fréquence de base
- 1132 MHz
- Fréquence Boost
- 1627 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 848 MHz
1696 Mbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 5120
- TMUs
- 320
- ROPs
- 128
- Cache L1
- 128 KB (per SM)
- Cache L2
- 6 MB
- Clusters SM
- 80
- Cœurs Tensor
- 640
Compatibilité et dimensions
- Format
- Dual-slot
- Longueur
- 267 mm
10.5 inches - Largeur
- 111 mm
4.4 inches - Consommation typique de la carte
- 250 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 600 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 4x DisplayPort
- Connecteur d'alimentation additionnel
- 8-pin EPS
- Numéro du conseil
- PG500 SKU 500
Support de API
- DirectX
- 12 (12_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 6.6
- CUDA
- 7.0