Carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080 : fiche technique et benchmarks

La GeForce RTX 3080 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 8 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GA102. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.

Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160

Benchmarks

PassMark G3D
24437
PassMark G2D
1003
3DMark Time Spy
15971
3DMark Time Spy Extreme
8014
3DMark Fire Strike
30329
3DMark Fire Strike Extreme
19392
3DMark Fire Strike Ultra
10823
3DMark Wild Life
88427
3DMark Wild Life Extreme
37445
3DMark Night Raid
57103

Processeur graphique (GPU)

Nom du GPU
GA102
Numéro de modèle
GA102-200-KD-A1
Architecture
Ampere
Fabricant
Samsung
Gravure
8 nm
Transistors
28,300 million
Taille du die
628 mm²

Carte graphique

Date de lancement
Sep 1st, 2020
Famille
GeForce 30
État de la production
Active
Prix de lancement
699 USD
Disponibilité
Sep 17th, 2020
Prédécesseur
GeForce 20
Interface du bus
PCIe 4.0 x16

Mémoire

Taille de la mémoire
10 GB
Type de la mémoire
GDDR6X
Bus mémoire
320 bit
Bande passante
760.3 GB/s

Performance

Taux de remplissage pixel
164.2 GPixel/s
Taux de remplissage texture
465.1 GTexel/s
Performance FP16 (moitié)
29.77 TFLOPS (1:1)
Performance FP32 (simple)
29.77 TFLOPS
Performance FP64 (double)
465.1 GFLOPS (1:64)

Fréquences

Fréquence de base
1440 MHz
Fréquence Boost
1710 MHz
Fréquence de la mémoire
1188 MHz
19 Gbps effective

Configuration de rendu

Processeurs de flux / Cœurs CUDA
8704
TMUs
272
ROPs
96
Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing
68
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
5 MB
Clusters SM
68
Cœurs Tensor
272

Compatibilité et dimensions

Format
Dual-slot
Longueur
285 mm
11.2 inches
Largeur
112 mm
4.4 inches
Hauteur
40 mm
1.6 inches
Consommation typique de la carte
320 W
Bloc d’alimentation recommandé
700 W
Connecteurs d’affichage standard
1x HDMI
3x DisplayPort
Connecteur d'alimentation additionnel
1x 12-pin
Numéro du conseil
PG132 SKU 30

Support de API

DirectX
12 Ultimate (12_2)
OpenGL
4.6
OpenCL
3.0
Vulkan
1.2
Shader
6.6
CUDA
8.6
GeForce RTX 3080
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