NVIDIA GeForce RTX 3080 contre NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3080 et NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GA102 | Nom du GPU | GV100 |
Ampere | Architecture | Volta |
Samsung | Fabricant | TSMC |
8 nm | Gravure | 12 nm |
28,300 million | Transistors | 21,100 million |
628 mm² | Taille du die | 815 mm² |
Carte graphique
Sep 1st, 2020 | Date de lancement | Mar 27th, 2018 |
GeForce 30 | Famille | Tesla (Vxx) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
10 GB | Taille de la mémoire | 32 GB |
GDDR6X | Type de la mémoire | HBM2 |
320 bit | Bus mémoire | 4096 bit |
760.3 GB/s | Bande passante | 897.0 GB/s |
Performance
164.2 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 176.6 GPixel/s |
465.1 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 441.6 GTexel/s |
29.77 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 28.26 TFLOPS (2:1) |
29.77 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 14.13 TFLOPS |
465.1 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 7.066 TFLOPS (1:2) |
Fréquences
1440 MHz | Fréquence de base | 1230 MHz |
1710 MHz | Fréquence Boost | 1380 MHz |
1188 MHz 19 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 876 MHz 1752 Mbps effective |
Configuration de rendu
8704 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 5120 |
272 | TMUs | 320 |
96 | ROPs | 128 |
128 KB (per SM) | Cache L1 | 128 KB (per SM) |
5 MB | Cache L2 | 6 MB |
68 | Clusters SM | 80 |
272 | Cœurs Tensor | 640 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
320 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
700 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
1x 12-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 8-pin |
PG132 SKU 30 | Numéro du conseil | PG500 SKU 200 |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.6 |
8.6 | CUDA | 7.0 |