Carte graphique NVIDIA GeForce MX110 : fiche technique et benchmarks
La GeForce MX110 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 28 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GM108. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 1486
- PassMark G2D
- 198
- 3DMark Time Spy
- 516
- 3DMark Fire Strike
- 1652
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 772
- 3DMark Night Raid
- 6352
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GM108
- Numéro de modèle
- N16V-GMR1-A1
- Architecture
- Maxwell
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 28 nm
- Transistors
- unknown
- Taille du die
- unknown
Carte graphique
- Date de lancement
- Nov 17th, 2017
- Famille
- GeForce MX
(1xx) - État de la production
- Active
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x4
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 2 GB
- Type de la mémoire
- GDDR5
- Bus mémoire
- 64 bit
- Bande passante
- 40.10 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 8.048 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 24.14 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 772.6 GFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 24.14 GFLOPS (1:32)
Fréquences
- Fréquence de base
- 978 MHz
- Fréquence Boost
- 1006 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1253 MHz
5 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 384
- TMUs
- 24
- ROPs
- 8
- Cache L1
- 64 KB (per SMM)
- Cache L2
- 1024 KB
Compatibilité et dimensions
- Format
- IGP
- Consommation typique de la carte
- 30 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Connecteur d'alimentation additionnel
- None
Support de API
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.1
- Shader
- 5.1
- CUDA
- 5.0