NVIDIA GeForce MX110 Grafikkarte: Technische Daten und Benchmarks
Die GeForce MX110 ist eine Grafikkarte von NVIDIA, die im 28 nm-Prozess gefertigt wird und auf dem GM108 Grafikprozessor (GPU) basiert. Das technische Datenblatt der Grafikkarte und die Leistungstests (Benchmarks) sind unten aufgeführt.
Empfohlene Gaming-Auflösungen 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 1486
- PassMark G2D
- 198
- 3DMark Time Spy
- 516
- 3DMark Fire Strike
- 1652
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 772
- 3DMark Night Raid
- 6352
Grafikprozessor (GPU)
- GPU-Name
- GM108
- Modell-Nummer
- N16V-GMR1-A1
- Architektur
- Maxwell
- Hersteller
- TSMC
- Fertigungsprozess
- 28 nm
- Transistor-Anzahl
- unknown
- Chipgröße (reiner Die)
- unknown
Grafikkarte
- Markteinführungsdatum
- Nov 17th, 2017
- Produktfamilie
- GeForce MX
(1xx) - Produktionsstatus
- Active
- Schnittstelle
- PCIe 3.0 x4
Speicher
- Max. Speichergröße
- 2 GB
- Grafikspeicher-Typ
- GDDR5
- Speicherschnittstelle
- 64 bit
- Speicherbandbreite
- 40.10 GB/s
Leistung
- Pixel-Füllrate
- 8.048 GPixel/s
- Textur-Füllrate
- 24.14 GTexel/s
- FP32-Berechnung
- 772.6 GFLOPS
- FP64-Berechnung
- 24.14 GFLOPS (1:32)
Taktraten
- Basisfrequenz
- 978 MHz
- Boost-Frequenz
- 1006 MHz
- Grafikspeicher Taktfrequenz
- 1253 MHz
5 Gbps effective
Renderkonfiguration
- Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten
- 384
- TMUs
- 24
- ROPs
- 8
- L1-Cache
- 64 KB (per SMM)
- L2-Cache
- 1024 KB
Kompatibilität und Abmessungen
- Grafikkarten Bauform
- IGP
- Max. Stromverbrauch
- 30 W
- Anschlüsse der Grafikkarte
- No outputs
- Zusätzlicher Stromanschluss
- None
API-Unterstützung
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.1
- Shader-Model
- 5.1
- CUDA
- 5.0