Carte graphique NVIDIA GeForce GTX 950 : fiche technique et benchmarks

La GeForce GTX 950 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 28 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GM206. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.

Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160

Benchmarks

3DMark Time Spy
2019
3DMark Time Spy Extreme
403
3DMark Fire Strike
5607
3DMark Fire Strike Extreme
2999
3DMark Fire Strike Ultra
896
3DMark Wild Life
13561
3DMark Wild Life Extreme
3971
3DMark Night Raid
16434

Processeur graphique (GPU)

Nom du GPU
GM206
Numéro de modèle
GM206-250-A1
Architecture
Maxwell 2.0
Fabricant
TSMC
Gravure
28 nm
Transistors
2,940 million
Taille du die
228 mm²

Carte graphique

Date de lancement
Aug 20th, 2015
Famille
GeForce 900
État de la production
Active
Prix de lancement
159 USD
Prédécesseur
GeForce 700
Interface du bus
PCIe 3.0 x16

Mémoire

Taille de la mémoire
2 GB
Type de la mémoire
GDDR5
Bus mémoire
128 bit
Bande passante
105.8 GB/s

Performance

Taux de remplissage pixel
38.02 GPixel/s
Taux de remplissage texture
57.02 GTexel/s
Performance FP32 (simple)
1.825 TFLOPS
Performance FP64 (double)
57.02 GFLOPS (1:32)

Fréquences

Fréquence de base
1024 MHz
Fréquence Boost
1188 MHz
Fréquence de la mémoire
1653 MHz
6.6 Gbps effective

Configuration de rendu

Processeurs de flux / Cœurs CUDA
768
TMUs
48
ROPs
32
Cache L1
48 KB (per SMM)
Cache L2
1024 KB

Compatibilité et dimensions

Format
Dual-slot
Longueur
202 mm
8 inches
Consommation typique de la carte
90 W
Bloc d’alimentation recommandé
250 W
Connecteurs d’affichage standard
1x DVI
1x HDMI
3x DisplayPort
Connecteur d'alimentation additionnel
1x 6-pin

Support de API

DirectX
12 (12_1)
OpenGL
4.6
OpenCL
3.0
Vulkan
1.1
Shader
6.4
CUDA
5.2
GeForce GTX 950
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