Carte graphique NVIDIA GeForce GTX 880M : fiche technique et benchmarks
La GeForce GTX 880M est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 28 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GK104. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GK104
- Numéro de modèle
- N15E-GX-A2
- Architecture
- Kepler
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 28 nm
- Transistors
- 3,540 million
- Taille du die
- 294 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Mar 12th, 2014
- Famille
- GeForce 800M
- État de la production
- End-of-life
- Prédécesseur
- GeForce 700M
- Interface du bus
- MXM-B (3.0)
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 8 GB
- Type de la mémoire
- GDDR5
- Bus mémoire
- 256 bit
- Bande passante
- 160.0 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 31.78 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 127.1 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 3.050 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 127.1 GFLOPS (1:24)
Fréquences
- Fréquence de base
- 954 MHz
- Fréquence Boost
- 993 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1250 MHz
5 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 1536
- TMUs
- 128
- ROPs
- 32
- Cache L1
- 16 KB (per SMX)
- Cache L2
- 512 KB
Compatibilité et dimensions
- Format
- MXM Module
- Consommation typique de la carte
- 122 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Connecteur d'alimentation additionnel
- None
- Numéro du conseil
- P2053 SKU 2
Support de API
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.1
- Shader
- 5.1
- CUDA
- 3.0