Carte graphique NVIDIA GeForce GTX 645 OEM : fiche technique et benchmarks
La GeForce GTX 645 OEM est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 28 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) GK106. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- GK106
- Numéro de modèle
- GK106-200-A1
- Architecture
- Kepler
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 28 nm
- Transistors
- 2,540 million
- Taille du die
- 221 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Apr 22nd, 2013
- Famille
- GeForce 600
- État de la production
- End-of-life
- Prédécesseur
- GeForce 500
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 1024 MB
- Type de la mémoire
- GDDR5
- Bus mémoire
- 128 bit
- Bande passante
- 64.00 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 9.888 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 39.55 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 949.2 GFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 39.55 GFLOPS (1:24)
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 1000 MHz
4 Gbps effective - Fréquence du GPU
- 824 MHz
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 576
- TMUs
- 48
- ROPs
- 16
- Cache L1
- 16 KB (per SMX)
- Cache L2
- 256 KB
Compatibilité et dimensions
- Format
- Single-slot
- Longueur
- 147 mm
5.8 inches - Consommation typique de la carte
- 65 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 250 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 1x DVI
1x HDMI
1x DisplayPort - Connecteur d'alimentation additionnel
- None
- Numéro du conseil
- P2010 SKU 20
Support de API
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.1
- Shader
- 5.1
- CUDA
- 3.0