NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Grafikkarte: Technische Daten und Benchmarks
Die GeForce GTX 645 OEM ist eine Grafikkarte von NVIDIA, die im 28 nm-Prozess gefertigt wird und auf dem GK106 Grafikprozessor (GPU) basiert. Das technische Datenblatt der Grafikkarte und die Leistungstests (Benchmarks) sind unten aufgeführt.
Empfohlene Gaming-Auflösungen 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Grafikprozessor (GPU)
- GPU-Name
- GK106
- Modell-Nummer
- GK106-200-A1
- Architektur
- Kepler
- Hersteller
- TSMC
- Fertigungsprozess
- 28 nm
- Transistor-Anzahl
- 2,540 million
- Chipgröße (reiner Die)
- 221 mm²
Grafikkarte
- Markteinführungsdatum
- Apr 22nd, 2013
- Produktfamilie
- GeForce 600
- Produktionsstatus
- End-of-life
- Vorgänger
- GeForce 500
- Schnittstelle
- PCIe 3.0 x16
Speicher
- Max. Speichergröße
- 1024 MB
- Grafikspeicher-Typ
- GDDR5
- Speicherschnittstelle
- 128 bit
- Speicherbandbreite
- 64.00 GB/s
Leistung
- Pixel-Füllrate
- 9.888 GPixel/s
- Textur-Füllrate
- 39.55 GTexel/s
- FP32-Berechnung
- 949.2 GFLOPS
- FP64-Berechnung
- 39.55 GFLOPS (1:24)
Taktraten
- Grafikspeicher Taktfrequenz
- 1000 MHz
4 Gbps effective - GPU-Takt
- 824 MHz
Renderkonfiguration
- Stream-Prozessoren / CUDA-Recheneinheiten
- 576
- TMUs
- 48
- ROPs
- 16
- L1-Cache
- 16 KB (per SMX)
- L2-Cache
- 256 KB
Kompatibilität und Abmessungen
- Grafikkarten Bauform
- Single-slot
- Länge
- 147 mm
5.8 inches - Max. Stromverbrauch
- 65 W
- Netzteil (Empfehlung)
- 250 W
- Anschlüsse der Grafikkarte
- 1x DVI
1x HDMI
1x DisplayPort - Zusätzlicher Stromanschluss
- None
- Boardnummer
- P2010 SKU 20
API-Unterstützung
- DirectX
- 12 (11_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.1
- Shader-Model
- 5.1
- CUDA
- 3.0